• Entretien avec le créateur du Bottin des jeux linux
    Le site « Le Bottin des jeux linux » recense les jeux vidéo sous Linux. Il a été créé en 2007 par Serge Le Tyrant. Celui-ci, en voulant mettre un peu d’ordre dans sa base de données de jeux, a fini par en effectuer la refonte complète. Après un travail important de mise en forme et de mi... (Lire l'article)
  • Conférences audio et vidéo
    Retrouvez les conférences données lors des Ubuntu party ou d'autres événements, ainsi que les interviews par OxyRadio. (Lire l'article)
  • Entretien avec Aviv de l'équipe de Wildfire Games
    Pour ceux qui ne le savent pas encore, 0 A.D. est un jeu de stratégie en temps réel de guerre antique, développé par l'équipe de Wildfire Games, et qui a été complètement libéré en 2009. (Lire l'article)
  • Entretien avec Quentin Bolsée, le développeur de ColorCube
    Très récemment, Quentin a annoncé la disponibilité de son jeu : ColorCube, un jeu basé sur le Blender Game Engine. Entretien d'un jeune et talentueux développeur. (Lire l'article)
  • Pourquoi devriez-vous utiliser OpenGL et non DirectX ?
    Il y a quelques jours, sur le blog de Wolfire Games, est apparu un intéressant point de vue sur les raisons d'utiliser OpenGL. L'article étant fort intéressant, nous vous l'avons traduit, pour qu'il profite au plus grand nombre. (Lire l'article)
  • Entretien avec l'équipe des Landes Eternelles
    Suite à la sortie, il y a un peu plus d'un mois, de la nouvelle version du client de Landes Eternelles, un mmorpg multi plateforme, nous avons voulu interroger Ackak & Nati, deux des administrateurs du serveur. (Lire l'article)
  • Entretien avec l'équipe de Smokin'Guns
    Si vous nous lisez régulièrement, vous savez que toute l'équipe de jeuxlinux.fr est fan de Smokin'Guns. Plusieurs questions nous trotté dans la tête concernant la suite de ce jeu, et ce n'est autre que ReD NeCKersoN et Téquila, les deux piliers de l'équipe, qui vont nous donner les réponses. (Lire l'article)
  • Créer une course pour Tux Racer
    La création de nouvelles pistes dans les Tux Racer libres est une chose qui a été vraiment bien pensé. Même si elle ne permet pas de creuser des sous-terrains ou de régler l'orientation des objets par exemple, elle vous permettra de modéliser assez facilement et plutôt rapidement des courses... (Lire l'article)
  • Entretien avec Frictional Games
    Ce mois-ci, les développeurs de Frictional Games, à l'origine de la série des Penumbra, nous parlent de leurs jeux, de leur modèle de développement ainsi que de leur projets futurs. La série des Penumbra contient des jeux d'horreur d'une excellente qualité vous plongeant dans un univers noir... (Lire l'article)
  • Open Transport Tycoon
    Les jeux de gestion sont rares sous linux, trop rares au point qu'il n'existe même pas de catégorie gestion sur jeuxlinux. Ce genre de jeu demande de la profondeur et un sens du détail hors du commun. (Lire l'article)

Déjà 2 ans !


21 mai 2008 - Auteur: Lululaglue

Eh oui, déjà 2 ans que Jeuxlinux.fr existe ! Et en 2 ans il s’est passé beaucoup de choses et nous ne comptons pas nous arrêter là ! La preuve en est avec la mise en place des sondages depuis quelques mois, et le sondage lancé début avril permettant de connaître vos souhaits de nouveauté sur le site.

Pour l’occasion, nous avons revu quelque peu la présentation des fiches, nous pensons qu’une navigation par onglet sera plus simple pour accéder directement aux brèves ou mods d’un jeu. Oui vous avez bien lu, les mods de jeu seront désormais listés et détaillés pour chaque jeu.

Puisque vous êtes nombreux à vouloir des tests de jeu (voir les résultats du sondage), nous avons la joie de vous présenter notre premier test ! Le premier d’une longue série, on l’espère, et qui porte sur le jeu Enemy Territory : Quake Wars d’id Software.

Ceci étant, le premier test publié, il serait intéressant d’obtenir vos avis via les commentaires, pour se faire une idée des remarques et/ou suggestions. Bien entendu, tous les avis respectifs étant personnels, certains ne seront peut-être pas entièrement d’accord avec ce qui sera dit dans le test. Mais tout de même, le test est rédigé avec un minimum d’objectivité.

Enfin pour finir, notre serveur Mumble est pleinement fonctionnel, vous pourrez maintenant vous inscrire sur cette page. Inscription nullement obligatoire pour se connecter ou créer des canaux, mais qui permettra aux guildes d’avoir leur canal de guilde s’il nous en font la demande. Pour cela il suffit de nous envoyer un petit mail avec le nom de la guilde et les membres (inscrits) et vous aurez alors un canal privé pour vos matchs.
À terme, il se peut que le serveur Teamspeak disparaisse afin d’encourager l’utilisation d’un logiciel libre.

Voila une nouvelle année qui débute pour nous, nous espérons toujours voir une communauté de joueurs linuxiens se créer, rendez-vous dans un an pour faire le bilan...


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