A voir ce mois-ci sur jeuxLinux
Valve porte Steam et Source sur Mac OS
10 mars 2010 - Auteur: Kazuky Akayashi
Valve a annoncé officiellement le portage de Steam et de son moteur Source sur Mac OS, ceux-ci seront accompagnés des jeux : half-life, Counter Strike source, Team Fortress 2 et left 4 dead 2.

« Nous avons étudié plusieurs méthodes pour avoir nos jeux sur Mac et à la fin, nous avons décidé d’avoir des versions natives plutôt qu’émulées », a déclaré John Cook, le directeur du développement de Steam.

Tout cela concerne principalement les Maceux, me direz-vous ? Oui, mais cela implique également un support complet d’OpenGL par ces jeux. Et l’on pourrait imaginer un portage future sur notre plateforme !

Valve pourrait donc porter un grand coup dans le monde du jeu vidéo sous GNU/Linux, si par ce portage sous Mac OS il en résultait aussi un portage sous GNU/Linux, ce que beaucoup d’entre nous espèrent.

Une affaire a suivre donc de très près, puisque cette sortie est prévue pour avril sous Mac.
Voir en ligne: Site officiel (en).

FreeCol 0.9.1
2 mars 2010 - Auteur: Gorn
Après plusieurs mois de développement, l’équipe de FreeCol vient d’annoncer la sortie de la version 0.9.1.
Il s’agit purement d’une version de correction de bogues qui n’ajoute aucune nouvelle fonctionnalité. Le bogue corrigé le plus notable est celui qui empêchait la REF lors d’un débarquement dans un nouveau monde après avoir déclaré l’indépendance.
Voir en ligne: Site officiel (en).

Open Arena : Patch 0.8.5
2 mars 2010 - Auteur: Gorn

Après plus d’un an et demi d’attente, un patch en version 0.8.5 vient de sortir pour OpenArena.

Voici la liste des modifications :

  • Nouveaux effets sur : la fumée de la roquette, les étincelles du fusil et les fusées éclairantes
  • Ajout de nouvelles cartes
  • Modification des anciennes cartes
  • Amélioration des modèles FCE pour "Angelyss"
  • Nouveaux modèles pour "Beret" et "Assassin"
Voir en ligne: Site officiel (en).

Nemon - Le nouveau serveur FR de Regnum Online
28 février 2010 - Auteur: Jerhum
Un nouveau serveur français vient d’ouvrir en version finale pour Regnum Online. Dénommé Nemon, et après un version bêta d’environ 1 mois, il fait partie d’un partenariat entre NGD et Gamigo.

Pour pouvoir s’inscrire sur ce serveur, il faut ouvrir un compte sur le site de Gamigo. Ensuite, il sera possible de créer un compte pour le jeu Regnum Online et enfin de jouer sur le serveur FR avec ses identifiants. Si vous avez déjà un compte sur les serveurs Horus ou Ra, il faut créer un nom de compte regnum online différent.
Voir en ligne: Site officiel.

netPanzer 0.8.3
23 février 2010 - Auteur: Lululaglue

Après plus de 2 ans d’attente, voila enfin la nouvelle version de netPanzer, un jeu libre de stratégie en temps réel rapide et orienté combat plus que gestion des ressources.

Liste des changements :

  • Ajout de la fonction de capture d’écran (appuyez sur F9)
  • Ajout du support de différentes résolution (>= 640x480) et fenêtre redimensionnable
  • Ajout de la configuration du son (volume, activer/désactiver)
  • Ajout de nouvelles maps venant de la communauté
  • Nouveau mode de sélection des unités, double et triple click
  • Le drapeau du joueur apparait dans les messages du chat
  • Le nom des joueurs apparait au dessus des tanks (configurable, appuyez sur "n")
  • Nouveau système d’alliance (pressez "TAB")
Voir en ligne: Site officiel (en).

Amnesia : The Dark Descent
20 février 2010 - Auteur: Lululaglue

Frictional Games, le studio à l’origine de la série des Penumbra, vient d’ouvrir le site officiel de son nouveau titre : Amnesia : The Dark Descent.

Pour ceux ne connaissant pas les précédents opus, il s’agit d’un genre un peu particulier, qu’est le survival horror. Amnesia : The Dark Descent en est le digne successeur en poussant le concept un peu plus loin. Dans ce jeu, inutile de chercher l’affrontement, la discrétion et la ruse seront vos seules armes.

Pour l’occasion, nous avons le droit à un nouveau trailer, qui nous fait découvrir un peu de la jouabilité du jeu. Eteignez la lumière, montez le son et accrochez-vous...



Sur le nouveau site, on y découvre quelques informations, ainsi le jeu sera multiplateforme (sans blague ?), mais aussi qu’il ne disposera que d’une version 32bits ! On y apprends également que le jeu devrait être disponible courant août 2010.

Vous pouvez dès à présent pré-commander le jeu au prix de 12,62 €, soit une économie de 20% par rapport au prix normal à sa sortie. À savoir que si 2000 pré-commandes sont passées avant le 31 mai, alors de nouveaux contenus seront ajoutés au jeu.

Voir en ligne: Site officiel (en).

Primal Carnage
6 février 2010 - Auteur: Anonyme

Primal Carnage est un FPS opposant les humains aux dinosaures. Le jeu est développé par le studio Lukewarm Media, composé actuellement d’une trentaine de personnes qui travaillent sur le projet, mais ils n’ont pour le moment aucun éditeur.

Le jeu utilise le moteur Unigine 3D et propose entre autre :

  • Une campagne Solo
  • 2 modes multijoueurs
    • Powergrid : Capture de point de contrôle
    • Survival : Mode coopératif où il faut repousser les vagues de dinosaures
  • 5 Classes pour les Humains
  • 5 Races pour les dinosaures



Les développeurs espèrent une sortie pour fin 2010, pour un prix avoisinant les 20$
Voir en ligne: Site officiel (en).

Bullet Candy Perfect ou robotron aux stéroides
2 février 2010 - Auteur: Anonyme
Charlie est un développeur indépendant, focalisé sur un genre bien particulier, le shoot them up à l’ancienne. Extrêmement prolifique, il supporte également notre plateforme et porte peu à peu chacun de ses titres.

Bullet Candy Perfect, remake de son propre jeu Bullet Candy, pousse au paroxysme le concept de Robotron ou encore de Geometry Wars. C’est un jeu extrêmement nerveux et remis au goût du jour, qui se déroule dans des arènes fixes pourvues de hordes d’ennemis.

Le principe : le déplacement du "personnage" est dissocié de l’orientation de tir de celui-ci. Typiquement, on se déplace au clavier et on vise à la souris. On peut également utiliser des manettes de jeux type Playstation.

L’originalité : comme dans tout shmup, la difficulté est de conserver son arsenal ainsi que ses bonus. En l’occurrence, le but étant d’avoir un score le plus élevé possible, les fameux coefficients multiplicateurs sont très précieux. La possibilité de se suicider (bouton droit de la souris) permet de conserver tous ses avantages, en contrepartie de 2 vies au lieu d’une.

Le jeu est disponible à un prix libre, à partir de... $1 !

Regnum Online
28 janvier 2010 - Auteur: Jerhum

Nouvelle version du MMORPG de NGD. Cette version apporte enfin une traduction française bien que très littérale.

Liste des changements :

  • Serveur :
    • Mise à jour : Amélioration des performances pour les grandes batailles.
  • Jouabilité :
    • Nouveau : Coffre personnel.Chez les marchands, vous pouvez maintenant stocker des objets dans votre coffre (un coffre par personnage). Plus tard, un coffre par compte sera créé, ce qui permettra de déplacer les objets entre les personnages d’un même compte
    • Nouveau : Les monstres associés à des zones n’apparaitrons plus par dessus le décor
    • Nouveau : Glisser/déposer un objet en dehors de la fenêtre d’inventaire le détruira
    • Correction : Le grand mur et la gestion des collisions avec les forts a été améliorée. Ceci corrige les erreurs qui permettaient aux utilisateurs de passer au travers à partir d’un certain angle
    • Correction : Les monstres et les gardes ne resteront plus collés au mur en cas de collision
    • Correction : Les rochers de magnanites et les trésors n’apparaitront plus par dessus le décor
    • Correction : Il n’est désormais plus possible de dupliquer des objets par l’intermédiaire des quêtes répétitives
Voir en ligne: Site officiel (en).

Wormux 0.9
26 janvier 2010 - Auteur: Jerhum

Nouvelle version pour ce jeu de plateau au tour par tour dans la lignée de worms. Anciennement nommé 0.8.6, cette version de Wormux est assez finalisé pour sortir en version 0.9.0

Nouveautés :

  • Amélioration de l’IA
  • Amélioration des performances réseaux
  • 2 nouvelles équipes : Postfix et Hexley
  • 3 nouvelles cartes et suppression de 3 anciennes
  • Amélioration de la jouabilité et des graphismes
  • Ainsi que les classiques corrections de bogues
Voir en ligne: Site officiel (en).