
L’équipe de développeurs est fière de présenter la version 1.10 de La Bataille pour Wesnoth, un jeu de stratégie au tour par tour libre et open source dans un univers médiéval fantastique comportant des éléments de jeu de rôle.
Cette version apporte des modifications mineures et majeures sur l’ensemble des campagnes et ajoute une nouvelle campagne : Mortes-eaux. De plus, de nouvelles cartes ont été ajoutées au mode multijoueur.
Vous pouvez trouver une liste complète (et en français) des changements à l’adresse suivante et télécharger la nouvelle version à ce lien.
Même s’il faut lui reconnaitre un certain travail sur la musique et dans une moindre mesure le graphisme, wesnoth est le jeux le plus ennuyeux qui soit.
Son défaut majeur étant sans aucun doute le fait qu’il se proclame comme étant un jeux de stratégie, alors qu’il n’est qu’un jeux basé sur la chance, un peu dans le genre Stratego (pour ceux qui s’en souviennent), ou Monoply.
Je ne conteste pas qu’il existe des amateurs pour ce type de jeux, mais assurément la prétention à la stratégie est sans objet.
Ensuite, et c’est le pire, la version en ligne du jeux vous dirige sur une bande, impossible d’appeler cela autrement, sur une bande donc qui détient le record d’impolitesse de tous les jeux en ligne. Les réactions littéralement stupides des prétendus modérateurs ne faisant qu’empirer les choses.
Pour ce qui est de la communauté, je n’en sais rien, pour ce qui est du reste, vos accusation sont presque injurieuse, wesnoth est un jeu d’un style graphique un peu "old school" mais qui reste très jolie (et pour le moins travaillé). de plus le coté stratégique du jeu en question est très développé, et si vous pensez le contraire (ça n’est pas un jugement de valeur), c’est que vous êtes passé a coté du jeu.