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  • Conférences audio et vidéo
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  • Entretien avec Aviv de l'équipe de Wildfire Games
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  • Entretien avec Quentin Bolsée, le développeur de ColorCube
    Très récemment, Quentin a annoncé la disponibilité de son jeu : ColorCube, un jeu basé sur le Blender Game Engine. Entretien d'un jeune et talentueux développeur. (Lire l'article)
  • Pourquoi devriez-vous utiliser OpenGL et non DirectX ?
    Il y a quelques jours, sur le blog de Wolfire Games, est apparu un intéressant point de vue sur les raisons d'utiliser OpenGL. L'article étant fort intéressant, nous vous l'avons traduit, pour qu'il profite au plus grand nombre. (Lire l'article)
  • Entretien avec l'équipe des Landes Eternelles
    Suite à la sortie, il y a un peu plus d'un mois, de la nouvelle version du client de Landes Eternelles, un mmorpg multi plateforme, nous avons voulu interroger Ackak & Nati, deux des administrateurs du serveur. (Lire l'article)
  • Entretien avec l'équipe de Smokin'Guns
    Si vous nous lisez régulièrement, vous savez que toute l'équipe de jeuxlinux.fr est fan de Smokin'Guns. Plusieurs questions nous trotté dans la tête concernant la suite de ce jeu, et ce n'est autre que ReD NeCKersoN et Téquila, les deux piliers de l'équipe, qui vont nous donner les réponses. (Lire l'article)
  • Créer une course pour Tux Racer
    La création de nouvelles pistes dans les Tux Racer libres est une chose qui a été vraiment bien pensé. Même si elle ne permet pas de creuser des sous-terrains ou de régler l'orientation des objets par exemple, elle vous permettra de modéliser assez facilement et plutôt rapidement des courses... (Lire l'article)
  • Entretien avec Frictional Games
    Ce mois-ci, les développeurs de Frictional Games, à l'origine de la série des Penumbra, nous parlent de leurs jeux, de leur modèle de développement ainsi que de leur projets futurs. La série des Penumbra contient des jeux d'horreur d'une excellente qualité vous plongeant dans un univers noir... (Lire l'article)
  • Open Transport Tycoon
    Les jeux de gestion sont rares sous linux, trop rares au point qu'il n'existe même pas de catégorie gestion sur jeuxlinux. Ce genre de jeu demande de la profondeur et un sens du détail hors du commun. (Lire l'article)

netPanzer 0.8.3


23 février 2010 - Auteur: Lululaglue

Après plus de 2 ans d’attente, voila enfin la nouvelle version de netPanzer, un jeu libre de stratégie en temps réel rapide et orienté combat plus que gestion des ressources.

Liste des changements :

  • Ajout de la fonction de capture d’écran (appuyez sur F9)
  • Ajout du support de différentes résolution (>= 640x480) et fenêtre redimensionnable
  • Ajout de la configuration du son (volume, activer/désactiver)
  • Ajout de nouvelles maps venant de la communauté
  • Nouveau mode de sélection des unités, double et triple click
  • Le drapeau du joueur apparait dans les messages du chat
  • Le nom des joueurs apparait au dessus des tanks (configurable, appuyez sur "n")
  • Nouveau système d’alliance (pressez "TAB")
Voir en ligne: Site officiel (en).

Vos commentaires...
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    27 février 2010, par ZikZak

    Ne sachant pas comment vous contacter autrement je me permet d’utiliser cet espace.

    Frictionalgames prépare le lancement avec des pré-commandes pour son prochain titre ’Amnesia’.
    Si leur pré-commande atteigne la cible qu’ils se sont fixé tout le monde aura droit à des bonus supplémentaire, et vu le prix du jeu il serait dommage de laisser passer cela.
    Jusqu’à maintenant Firctionnal Games ne nous a pas décus.

    http://www.amnesiagame.com/#buy