Cela faisait plus d’un an que l’on attendait cette version, plusieurs fois reportée, mais la voila enfin, la nouvelle version de Smokin’guns !
Pour ceux qui ne connaissent pas, Smokin’ Guns est un jeu de tir à l’époque du « Farwest », opposant les bons contre les brutes et les truands.
Au programme de cette nouvelle version ?

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Merci les gars, ça fait plaisir de voir qu’on ne contribue pas pour rien... J’aimerai dire ici à notre ami anonyme que si on sort le jeux en GPL, c’est pour pas qu’il soit oublié. Nous somme passés par des phases critique pour l’avenir du jeu où ce jeu aurait tout simplement pu être mis aux oubliettes... Il y en a tant d’autres qui sont passés à la trappe mais qui aurait mérité un meilleur sort. On reste des hommes qui avons une vie à côté et ce jeu est un peu le fruit de nos sacrifices.
Sinon pour l’avenir de ce jeu, on se fera un très grand plaisir d’intégrer à la branche officielle toutes les contributions qui amélioreront ce jeu. C’est çà la magie de l’opensource que je me suis appliqué à mettre en oeuvre avec ce jeu avec plusieurs copains, Hika, Sparcdr, ReD, Joe, Pardner et les autres.
Nous avons déjà planifié un backport du moteur sur ioQuake3, une version supportant plus de plateformes, plus stables et plus performant.
Nous avons aussi la volonté de sortir des paquets dédiés à Linux qui proposeront aux plus bétas des utilisateurs Linux de retrouver leur feeling M$ adoré qui consiste à double-cliquer sur un icône... tout çà pour pas un rond...
Si tu veux un jeu qui t’éblouie, tu restes sous M$ et tu y mets le prix. Respectes ceux qui donnent de leur sueur sans en attendre un retour pécunier tu veux ? Et là on respectera peut-être ton avis. Ici on s’est appliqué à satisfaire les fans qui adore l’ambiance western spaghetti du jeu. Et je tiens ici officiellement à remercier au nom de la Team tous ces fans car c’est grâce à eux qu’on a fait le maximum humainement possible à notre niveau...
Téquila
SMokin’Guns DevTeam