OpenMW, l’implémentation libre de Morrowind fait son petit bout de chemin, et nous vient en version 0.3. Il ne faut pas oublier que les fichiers du jeu original sont nécessaires.
Changements :
- Il n’est plus nécessaire de télécharger les « monstres » séparément,
- Il est possible de ne plus utiliser DSSS pour compiler le jeu,
- Le programme principal a été renommé de « morro » vers « openmw »,
- Le système de configuration est plus robuste,
- Ajout de l’option « -oc » pour passer la fenêtre de configuration d’Ogre,
- Suppression de quelques fichiers de configuration,
- Mise à jour des « Makefile » et des sources afin de permettre une meilleure portabilité.