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Alien Arena 2009


20 juin 2009 - Auteur: masz

Après 6 mois de développement, nos petits martiens préférés reviennent sur terre pour tout dégommer. Les améliorations du moteur sont très importantes et vous avez pu le constater au niveau des captures d’écrans parues un peu avant.

L’éclairage utilisant GLSL, l’implémentation de OpenAL ou encore un changement au niveau de la jouabilité font partie de cette toute nouvelle version. L’optimisation a été comme toujours un des aspects abordé lors du développement, Alien Arena s’est transformé en un jeu léger, rapide avec de jolis effets habituellement réservés aux jeux commerciaux.

Voici quelques nouveautés qui ont étés apportées :

  • GLSL par pixel, éclairage sur toutes les surfaces
  • OpenAL 1.1
  • Le support Ogg-Vorbis
  • Nouveau tableau de bord
  • Nouveau HUD
  • Le stéréo sur les fichiers musicaux
  • 7 nouvelles cartes et 2 nouveaux modèles de joueurs
  • Effet doppler sur les sons
  • Un nouveau système de voix

Voici la liste complète des changements et un petit exemple de ce qui vous attend en vidéo, c’est par ici.

Voir en ligne: Site officiel (en).

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