
De moins en moins de jeux sont portés sur notre plateforme, si les raisons peuvent être économiques, elles peuvent également être techniques. En effet, il est impossible de porter un jeu DirectX sans devoir réécrire le moteur du jeu pour OpenGL.
Dans ce cas, on peut se poser les questions suivantes : pourquoi les éditeurs préfèrent-ils DirectX ? Et pourquoi n’utilisent-ils pas OpenGL ?
C’est à ces questions qu’a essayé de répondre David Rosen, le fondateur du studio Wolfire Games, sur son blog. Pour rappel, Wolfire Games est le studio à l’origine du jeu Lugaru et de sa suite, Overgrowth, qui devrait être disponible prochainement, y compris sur notre plateforme.
L’article de David étant fort intéressant, nous vous l’avons traduit afin que les non-anglophones puissent en profiter.
les gens délaisse le pc aux profix des jeux sure console ne serai-se que par une question de cout. en effet un jeux neuf monte aux prix 90 chf et un pc coute plus chère qu’une console. le choix pour une famille est assez vite fait, surtout que les gens rechigne a mettre les enfant sur le net, la console permet d’éviter ce type de problème. si sa continue les jeux sur pc vons disparaître tout simplement.
Le libre aura alors le marcher pour lui seul vu que les distributeurs vont laisser le marcher ,bon certe pas tous mai si M$ lache le marcher sa va assez rapidment faire de la place.