Pour débloquer la troisième fin, il faut : - avoir le booster 2.0 (ne pas prendre le 0.8, vous trouverez le 2.0 plus tard dans la suite de l'histoire (pas besoin de le chercher, il vous tombera dessus)) - sauver curly à chaque fois (si vous la voyez morte, recommencez) - de préférence prendre le chrono dans la salle de l’horloge (pas obligatoire, mais bien utile pour enregistrer son temps). Pour avoir les meilleures armes, il ne faut pas prendre les évolutions du pistolet directement (un indice, la meilleure arme possible d’avoir est le Spur).