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  • Conférences audio et vidéo
    Retrouvez les conférences données lors des Ubuntu party ou d'autres événements, ainsi que les interviews par OxyRadio. (Lire l'article)
  • Entretien avec Aviv de l'équipe de Wildfire Games
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  • Entretien avec Quentin Bolsée, le développeur de ColorCube
    Très récemment, Quentin a annoncé la disponibilité de son jeu : ColorCube, un jeu basé sur le Blender Game Engine. Entretien d'un jeune et talentueux développeur. (Lire l'article)
  • Pourquoi devriez-vous utiliser OpenGL et non DirectX ?
    Il y a quelques jours, sur le blog de Wolfire Games, est apparu un intéressant point de vue sur les raisons d'utiliser OpenGL. L'article étant fort intéressant, nous vous l'avons traduit, pour qu'il profite au plus grand nombre. (Lire l'article)
  • Entretien avec l'équipe des Landes Eternelles
    Suite à la sortie, il y a un peu plus d'un mois, de la nouvelle version du client de Landes Eternelles, un mmorpg multi plateforme, nous avons voulu interroger Ackak & Nati, deux des administrateurs du serveur. (Lire l'article)
  • Entretien avec l'équipe de Smokin'Guns
    Si vous nous lisez régulièrement, vous savez que toute l'équipe de jeuxlinux.fr est fan de Smokin'Guns. Plusieurs questions nous trotté dans la tête concernant la suite de ce jeu, et ce n'est autre que ReD NeCKersoN et Téquila, les deux piliers de l'équipe, qui vont nous donner les réponses. (Lire l'article)
  • Créer une course pour Tux Racer
    La création de nouvelles pistes dans les Tux Racer libres est une chose qui a été vraiment bien pensé. Même si elle ne permet pas de creuser des sous-terrains ou de régler l'orientation des objets par exemple, elle vous permettra de modéliser assez facilement et plutôt rapidement des courses... (Lire l'article)
  • Entretien avec Frictional Games
    Ce mois-ci, les développeurs de Frictional Games, à l'origine de la série des Penumbra, nous parlent de leurs jeux, de leur modèle de développement ainsi que de leur projets futurs. La série des Penumbra contient des jeux d'horreur d'une excellente qualité vous plongeant dans un univers noir... (Lire l'article)
  • Open Transport Tycoon
    Les jeux de gestion sont rares sous linux, trop rares au point qu'il n'existe même pas de catégorie gestion sur jeuxlinux. Ce genre de jeu demande de la profondeur et un sens du détail hors du commun. (Lire l'article)

Buggy Race


22 avril 2011 - Auteur: Lululaglue

Buggy Race est un jeu de course orienté arcade destiné principalement pour les jeunes joueurs, qui permet à nos enfants d’améliorer leur agilité tout en passant un bon moment. Les courses de voitures sont dépourvues de toute violence. Des paysages de conte de fées et des endroits variés vous fourniront de nombreuses heures de plaisir.

Au programme :

  • Le jeu est gratuit (mais pas libre)
  • 8 circuits différents
  • Paysages de contes de fées et musique dynamique
  • Des bonus peuvent ramassés sur les circuits
  • 2 voitures différentes
  • Mode course ou rallye
  • Support des configurations Multi-GPU (CrossFireX et SLI)
  • Disponible en anglais et polonais



Le jeu est construit sur le moteur IrrLicht, vous pouvez dès à présent le télécharger sur cette page.

Voir en ligne: Site officiel (en).

Vos commentaires...
  • Impossibe de le lancer
    23 avril 2011, par Vinzqc

    Bonjour, je n’arrive pas à lancer le jeu, voici l’erreur : error while loading shared libraries : ./Irrlicht.so : cannot open shared object file : No such file or directory
    Le paquet libirrlicht1.7 est pourtant installé... Auriez-vous une solution ?
    Merci :)

    • Impossibe de le lancer
      24 avril 2011, par lululaglue

      Cette lib est fourni dans le package d’install, quand tu lances le jeu, fait le depuis le repertoire d’installation.

      Par contre, moi j’ai des problèmes de textutes :’(