
Voici les résultats définitifs des ventes de World of Goo suite à leur offre promotionnelle anniversaire. Les joueurs Linuxiens atteignent les 17% des ventes, ce qui représente presque autant que pour les joueurs sur Mac, et ont payés en moyenne, au moins un dollar de plus que les utilisateurs de Windows.

Il faut bien remarquer que la part de Linux est forcément exagérée dans ce graphique puisque les joueurs sous Windows ont pu acheter la version boîte ou la version Steam.
On remarque aussi que les joueurs ne jouent pas le jeu. Le principe était de fixer un prix et au lieu de payer une somme raisonnable les joueurs préfèrent donner le strict minimum plutôt que de remercier l’éditeur.
Ça plus le piratage ça risque de ne pas encourager les éditeurs à développer pour Linux.